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Análise da redução do tamanho de histórias de usuário

Análise da redução do tamanho de histórias de usuário

Veja uma análise da redução do tamanho de histórias de usuário em um projeto real. Este projeto começou com histórias de usuário grandes e com escopo pouco definido. Depois de percebermos o problema, o time quebrou as histórias com o Product Owner em histórias menores. Veja no que deu…

Quando rodar uma retrospectiva? (Quote #5)

Quando rodar uma retrospectiva? (Quote #5)

Muitas vezes vemos perguntas desse tipo: Qual deve ser a periodicidade da reunião de retrospectiva? Quando rodar uma retrospectiva? O Scrum diz para rodar uma retrospectiva ao final de cada Sprint. Na minha visão, isto deve ser o mínimo, principalmente se sua sprint tem mais de duas semanas. Veja o […]

Como não fatiar uma história de usuário

Como não fatiar uma história de usuário

No vídeo de hoje, eu te mostro como não se deve fatiar uma história de usuário. Muitas vezes durante o desenvolvimento de software precisamos quebrar as histórias de usuário em histórias menores. Em outros vídeos eu já te falei dos benefícios de histórias pequenas. Pois é, mas muitas vezes quebramos […]

Planejamento x Planos (Quote #4)

Planejamento x Planos (Quote #4)

Planning is everything, plans are nothing – Dwight D. Eisenhower Como você entende essa frase? “Planejar é tudo, planos não são nada” Muitos times começam o desenvolvimento de software sem nenhum planejamento. Questões como: Qual o objetivo do software? Quando vamos fazer releases? Quem é o público alvo do sistema? nem […]

Motivação e Engajamento

Motivação e Engajamento

Em agosto de 2016 eu participei do Agile Trends Gov em Brasília e em uma seção de Fish Bowl o tema foi Motivação e engajamento. Neste Fish Bowl, foi colocado um problema: um funcionário estava desmotivado, não produzindo como antes. E não mais engajado com o trabalho e com a equipe. […]

Maratona ou 100m rasos? (Quote #3)

Maratona ou 100m rasos? (Quote #3)

It’s a marathon, not a sprint. – Lyssa Adkins As olimpíadas passaram, mas ainda estão nas nossas memórias (menos as para-olimpíadas que ainda estão rodando…). E esta frase da Lyssa nos lembra muito bem que desenvolver software é uma maratona. Se nossos times estão se comportando como numa corrida de […]

Lego e backlog?

Lego e backlog?

Você sabe como deve ser a cara do seu backlog? O backlog de um projeto é a lista de histórias que serão desenvolvidas pelo seu time. O time não precisa do backlog todo de uma vez. Por isso, existe uma organização que otimiza o trabalho do time. Evitando desperdícios e direcionando […]

Se alguma coisa dói … (Quote #2)

Se alguma coisa dói … (Quote #2)

Essa é uma daquelas sacadas que quando você houve, você fica pensando: “por que eu sempre fiz ao contrário?”… Se alguma coisa dói, faça mais vezes e traga a dor para frente. a tradução é minha, a versão original em inglês é: If it hurts, do it more frequently, and […]

3 Story Smells

3 Story Smells

Você sabe quando suas histórias de usuário estão indo pelo caminho errado? Story Smells são cheiros ruins que podem estar saindo das suas histórias de usuário. Indicando que alguma coisa pode estar errada, e claro, que pode ser melhorada. Veja o vídeo e saiba mais sobre estes 3 cheiros ruins… […]

Eficácia (Quote #1)

Eficácia (Quote #1)

Este post é o primeiro num novo formato aqui no blog… Vão ser citações comuns no mundo ágil. Citações que estão rodando por aí, que eu vou compilar aqui no blog e agregar com um comentário. A primeira delas é sobre eficácia… Lá vai… A pergunta que eu me faço quase todos os dias […]