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Prateleira Ágil

Prateleira Ágil

Esta é a minha prateleira de livros sobre agilidade no desenvolvimento de software. Os livros que já li nesta caminhada e que mais fizeram a diferença pra mim estarão aqui. (Este artigo estará em evolução constante…) 1. Mike Cohn, User Stories Applied O Mike Cohn tem muita experiência no assunto […]

Um mapa para o seu projeto

Um mapa para o seu projeto

É muito ruim começar um projeto e não ter nem uma mínima noção do tamanho desse projeto, onde se quer chegar ou quais pequenos problemas precisam ser resolvidos para se completar esse projeto. Essa é uma armadilha na qual muito time ágil pode cair. “Somos ágeis! Não precisamos de um […]

3 formas de fatiar histórias de usuário

3 formas de fatiar histórias de usuário

Hoje em dia, quando eu vejo uma história de usuário há muito tempo em desenvolvimento, eu já fico inquieto e minha mão já começa a coçar. Eu sinto que tenho que fazer alguma coisa pra ela ir logo pro PRONTO. E eu fico assim, porque em geral, histórias grandes carregam […]

Histórias de usuário: Fatiar ou Quebrar?

Histórias de usuário: Fatiar ou Quebrar?

Você sabe a diferença entre quebrar e fatiar uma história de usuário? Em geral, a gente fala que histórias de usuário menores são melhores que histórias de usuário grandes. Daqui a pouco eu chego no porquê disso. FATIANDO O BOLO Quando a gente fala em ter histórias de usuário menores […]

O Verdadeiro Time dos Sonhos

O Verdadeiro Time dos Sonhos

Pense num time de desenvolvimento super eficiente. Um time ágil, rodando Scrum, por exemplo. Pode ser aquele time de uma empresa que você sonha trabalhar e que todo mundo fala deles. Os caras são bons demais! Qualquer projeto que chega os caras tiram de letra e entregam voando. Eles se […]

Princípios da Agilidade: Maximizando a Entrega de Valor

Princípios da Agilidade: Maximizando a Entrega de Valor

Uma das coisas que me convenceram a adotar práticas ágeis foi essa história. Quadras, Quadras e Superquadras Eu moro em Brasília. Aqui, os prédios são agrupados em superquadras, que são como grandes quarteirões (quadras ou blocos, sei lá como você chama na sua cidade). Mas a diferença é que as […]

O que e como! (Q8)

O que e como! (Q8)

Se você diz às pessoas aonde ir, mas não como chegar lá, você vai ficar surpreso com os resultados. General George S. Patton O desenvolvimento de software é um trabalho criativo. E por isso quase sempre existem inúmeras soluções para um mesmo problema. E quando um chefe diz aonde chegar e […]

O que é importante (Q7)

O que é importante (Q7)

O importante não é o seu processo. O importante é o seu processo para melhorar o seu processo Henrik Kniberg Esta é uma das coisas que eu mais demorei para aprender desde que comecei a trabalhar com métodos ágeis. Talvez isto seja natural. Talvez isso venha com o tempo mesmo… Você fica […]

Uma forma de reduzir o custo de desenvolvimento de software

Uma forma de reduzir o custo de desenvolvimento de software

Você já investiu um dia inteiro de trabalho ou vários dias programando uma história de usuário ou um caso de uso e quando mostrou o resultado para o seu cliente a cara dele não foi muito boa? Muitas vezes conversamos com o cliente e começamos a programar o quanto antes. Criamos […]

Programadores aprendem (Q6)

Programadores aprendem (Q6)

Uma organização que trata seus programadores como idiotas logo vai ter programadores que querem e são hábeis em agir só como idiotas. Bjarne Stroustrup – Cientista da computação A tradução foi minha e eu entendo idiotas aqui como alguém que não quer pensar de verdade. Alguém que não quer inovar ou […]